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Shodaime RaikageL. ANBU
em 12/26/2015, 19:46






Informações

• Dos 6 pontos iniciais, distribuem obrigatoriamente: 1 ponto em percepção e 1 em inteligência e os outros 4 onde quiser;
• Possuem bônus de 150 pontos de chakra;
• Começam com o elemento Katon e o jutsu Katon: Goukakyuu no Jutsu e o Sharingan;


Sharingan

Genin: nível 1
Chunin: nível 2
Jounin: nível 3
• Pode-se copiar um jutsu de até rank A por batalha;
• Podem ler movimentos, estacando com a habilidade de percepção:
Nível 2: 3 m/s acima da sua
Nível 3: 6 m/s acima da sua
Mangekyou Sharingan: 9 m/s acima da sua
Eternal Mangekyou Sharingan: 12 m/s acima da sua

Obs: estas velocidade somam com a velocidade que já pode perceber.
• Tem facilidade de 2 pontos de diferença em percepção para se livrarem de genjutsu;
• Há um gasto para cada nível do sharingan:
Nível 1: 15 de chakra ativação + 15 de chakra por post
Nível 2: 25 de chakra ativação + 20 por post
Nível 3: 50 de chakra ativação
Mangekyou Sharingan: 70 de chakra & 100 de vida na ativação + 25 de chakra & 50 de vida por post
Eternal Mangekyou Sharingan: sem gasto
• O Mangekyou Sharingan pode ficar no máximo 4 posts ativos, se exceder o usuário fica cego naquela luta;
• Para se obter o Mangekyou Sharingan o usuário deve matar alguém com sharingan nível 3;
• Os primeiros 5 usuários Uchiha que não tem ainda o mangekyou sharingan, podem evoluí-lo por treinamento narrativo (off);
• Para se obter o Eternal Mangekyou Sharingan, o usuário deve matar alguém com Mangekyou Sharingan;
• Se um usuário com sharingan nível 3 mata alguém com mangekyou sharingan ou eternal mangekyou sharingan, o sharingan nível 3 evolui direto para o eternal mangekyou sharingan;


Hijutsus

• O usuário tem acesso aos hijutsus: Tsukuyomi, Amaterasu, Susanoo, Izanagi, Kotoamatsukami e Kamui;
• Quem tem Mangekyou Sharingan só pode escolher dois dos Hijutsus quando obter o mesmo, quem tem o Eternal pode escolher um terceiro Hijutsu;
• Os hijutsus devem ser comprados;
Tsukuyomi:
♦ Será necessário 6 pontos em percepção;
♦ Necessário um post de preparação;
♦ Para se libertar têm que ter 1 ponto a mais em percepção do que nas regras;
♦ Causa 25% da vida máximo do alvo de dano por post;
♦ Duração de quatro posts caso o alvo não se liberte;

Amaterasu:
♦ Necessário 6 pontos em inteligência;
♦ Pode-se usar em pequena escala, do tamanho de um homem, custando o rank da técnica de chakra apenas;
♦ Em larga escala, do tamanho até de uma Bijuu, consome 300 de vida do usuário e necessita de prepação de um post;
♦ Queima por cinco posts.

Susano'o (Madara):
♦ O Susano'o tem três formas:
» Esqueleto: pode ser ativado instantâneamente, este não têm armas e defende 2 jutsus até rank B por post ou um rank A, custa 100 de ck e 75 de hp para ser ativado; seu ponto fraco é por baixo, onde não tem defesa
» Incompleto: é quando forma metade do corpo do Susano'o, o Susano'o do Madara têm duas espadas rank A que podem desaparecer/reaparecer a qualquer momento, elas medem 5 metros de comprimento, além disso, o usuário quando nessa forma têm a capacidade de realizar 2 jutsus simultaneamente, visto que o Susano'o tem 4 mãos; +150 ck e 75 hp para ser ativado; Defende até 1 jutsu rank A + 2 rank B por post; seu ponto fraco é por baixo, onde não tem defesa
» Completo: é o modo que o Susano'o fica com pés, medindo 30 metros de altura, obtêm duas espadas rank S com 10 metros de comprimento e disparam um rajada rank S por post sem custo de chakra; +250 ck e 100 hp para ser ativado; defende até 2 jutsus rank A + 2 rank B- por post ou 1 rank S;
♦ Caso o Susano'o leve mais jutsus do que aguenta, o mesmo é desfeito;
♦ O usuário primeiro deve ativar a forma 1, 2 e 3, sendo que é uma em cada post;
♦ Usuários com EMS podem ativar esqueleto em um post, e a forma completa no outro;

Susano'o (Sasuke):
♦ O Susano'o tem três formas:
» Esqueleto: pode ser ativado instantâneamente, este não têm armas e defende 2 jutsus até rank B por post ou um rank A, custa 100 de ck e 75 de hp para ser ativado; seu ponto fraco é por baixo, onde não tem defesa
» Incompleto: é quando forma metade do corpo do Susano'o, o Susano'o do Sasuke têm arco e flecha (atira 3 flechas rank B ao custo de 50 ck por flecha); +150 ck e 75 hp para ser ativado; Defende até 1 jutsu rank A + 2 rank B por post; seu ponto fraco é por baixo, onde não tem defesa
» Completo: é o modo que o Susano'o fica com pés, medindo 30 metros de altura, obtêm duas espadas rank S com 10 metros de comprimento e disparam um rajada rank S por post sem custo de chakra; +250 ck e 100 hp para ser ativado; defende até 2 jutsus rank A + 2 rank B- por post ou 1 rank S; Têm a capacidade de voar;
♦ Caso o Susano'o leve mais jutsus do que aguenta, o mesmo é desfeito;
♦ O usuário primeiro deve ativar a forma 1, 2 e 3, sendo que é uma em cada post;
♦ Usuários com EMS podem ativar esqueleto em um post, e a forma completa no outro;

Susano'o (Itachi):
♦ O Susano'o tem três formas:
» Esqueleto: pode ser ativado instantâneamente, este não têm armas e defende 2 jutsus até rank B por post ou um rank A, custa 100 de ck e 75 de hp para ser ativado; seu ponto fraco é por baixo, onde não tem defesa
» Completo: é quando forma metade do corpo do Susano'o, o Susano'o do Itachi têm a Totsuka no Tsurugi que pode ser usada 1 post sim, 1 post não, onde só pode ser feito um movimento com ela, por post e a mesma só pode selar até 1 coisa por luta, ela não causa dano físico, mas ao menor toque sela quem tocar; o escudo Yata no Kagami defende quaisquer jutsus, podendo ser usado 1 post sim, 1 post não; +150 ck e 75 hp para ser ativado; Defende até 1 jutsu rank A + 2 rank B- por post; seu ponto fraco é por baixo, onde não tem defesa
♦ Caso o Susano'o leve mais jutsus do que aguenta, o mesmo é desfeito;
♦ O usuário primeiro deve ativar a forma 1 e 2, sendo que é uma em cada post;
♦ Usuários com EMS podem ativar a forma completa em um unico post;

Izanagi:
♦ Pode ser usado uma vez para cada olho;
♦ O olho fica inutilizado até o fim da batalha;
♦ Pode anular um post de ataque inteiro;
♦ Necessário ter 6 pontos em percepção.

Kotoamatsukami:
♦ Necessário 6 pontos em percepção;
♦ Um post de preparação, podendo utilizar quaisquer jutsus, somente não pode utilizar jutsus ligados ao sharingan;
♦ Duração infinita.

Kamui:
♦ O usuário ganha acesso ao Kamui igual do Kakashi e ao do Obito, um para cada olho;
♦ Necessário 6 pontos em inteligência;
♦ O usuário pode sugar/expelir coisas, se for até de um tamanho de um homem custa 100 ck e 50 de vida, não necessitando preparação; Se for até metade de uma bijuu é 250 de ck e 100 de vida, necessitando preparação, ficando sem usar nenhuma habilidade do kamui durante um post;
♦ Também pode ser usado para ficar intangível por até um post, 3 vezes por luta, gastando o custo normal da técnica, enquanto intangível não pode usar nenhum jutsu; Quando tiver eternal mangekyou sharingan pode ficar intangível até 5 vezes por luta;
♦ Pode ser usado para teleportar, gastando 75 de ck por teleporte;
♦ Caso queira teleportar algo mais, há um adicional no teleporte de: menor que uma pessoa (+40 ck), uma pessoa (+75 ck), maior que uma pessoa (+120 ck), do tamanho de uma bijuu (+200 ck);
♦ O teleporte é instantâneo;
♦ Todo usuário do Kamui tem acesso a mesma dimensão de Obito do anime, se 2 usuários na mesma luta, ambos com Kamui se teleportarem para essa dimensão, eles se encontrarão lá;
♦ Não importa para quais usos, Kamui só pode ser usado 3 vezes por post;
• Só pode escolher um dos Susano'o;
• Kamui conta como duas Hijutsu escolhida, por conta de ser diferentes funcionalidades para cada olho;
• Usuários com Eternal Mangekyou Sharingan, diminuem o gasto de chakra pela metade e não tem gasto de vida nas técnicas.

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